(c++ mutable) 一文详解C++中的mutable关键字
C++中的mutable
关键字用于突破常量成员函数中的只读限制。在C++中,如果你将一个成员函数声明为const
,那么就意味着这个函数不会修改对象的成员变量。不过,有时候我们需要在一个const
成员函数中修改某些成员变量,而这些成员变量的修改并不会影响对象的外在状态。这类成员变量可以被声明为mutable
,以允许它们在const
函数中被修改。
下面我将通过一个例子来演示mutable
关键字的使用:
#include <iostream>
class MyClass {
public:
MyClass(int x) : value(x) {}
// 一个const成员函数表明这个函数不会修改除mutable成员变量以外的任何成员变量
void constFunction() const {
std::cout << "Value is: " << value << std::endl;
// 不允许修改value,因为这是一个const成员函数
// value = 5; // 这会引起编译错误
// 允许修改flag,因为flag是mutable的
flag = true; // 即使是在const成员函数中,也能修改
std::cout << "Flag changed to true." << std::endl;
}
private:
int value;
mutable bool flag = false; // 使用mutable关键字标记flag,允许在const成员函数中修改
};
int main() {
MyClass obj(10);
obj.constFunction();
return 0;
}
在上述代码中,MyClass
有一个整型成员value
和一个布尔型的mutable
成员flag
。constFunction
是一个const
成员函数,它尝试修改这两个成员变量。但是,由于value
不是mutable
的,尝试修改它会导致编译错误。而flag
因为被声明为mutable
,所以即使在const
成员函数中,它也可以被修改。
使用mutable
关键字时,应该谨慎地避免破坏对象的常态性质。它通常用于那些不影响对象外在表现状态的成员,如缓存、锁等。尽管mutable
提供了灵活性,但不当使用可能会导致程序的可预见性降低。因此,只有在确实需要的情况下才使用mutable
。
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