(c++ case) C++四种case的详细介绍小结
在C++编程语言中,”case”通常与”switch”语句相关联,其用于基于不同的条件执行不同的代码段。然而,C++本身并没有所谓的“四种case”的官方定义。如果你是在谈论switch语句中不同的情况(cases),那么我可以为你提供一个switch语句的例子和详细解释。
下面是一个简单的switch语句的例子,它根据一个变量的值来执行不同的代码块:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int caseNumber = 2;
switch (caseNumber) {
case 1: // 第一个情况
cout << "这是第一种情况" << endl;
break; // 防止执行下面的case
case 2: // 第二个情况
cout << "这是第二种情况" << endl;
// 注意这里没有break,因此case 2和case 3会连续执行
case 3: // 第三个情况
cout << "这是第二种情况后未break,所以继续执行的第三种情况" << endl;
break;
case 4: // 第四个情况
cout << "这是第四种情况" << endl;
break;
default: // 默认情况
cout << "这是默认的情况" << endl;
}
return 0;
}
在这个例子中,switch
语句根据变量caseNumber
的值执行不同的代码块。每一个case
标签后面跟着一个冒号,然后是相应该情况下要执行的代码。break
语句用来停止switch语句的执行,并跳出switch代码块。如果没有break
,执行将继续到下一个case
,这称作fall-through。
- case 1: 如果
caseNumber
等于1,则输出“这是第一种情况”。 - case 2: 如果
caseNumber
等于2,则输出“这是第二种情况”然后没有break会继续执行case 3。 - case 3: 这个情况将在
caseNumber
等于3时执行,或者在caseNumber
等于2但case 2没有break时执行。 - case 4: 如果
caseNumber
等于4,则输出“这是第四种情况”。 - default: 如果
caseNumber
的值与以上任何情况都不匹配,则执行”default”下的代码。
这是switch语句的基本用法。在实际开发中,switch语句可以用来根据不同的条件执行不同的函数调用、操作或赋值。这种结构使得代码看起来更清晰,逻辑更加明确。不过要注意确保在大多数情况下每个case后都有break,除非你确实需要fall-through的行为。
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